Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. «Он не может отойти, это что-то личное». Почему Лукашенко так активно следит за событиями в демсилах — мнение Артема Шрайбмана
  2. На больших выходных в Беларуси объявили оранжевый уровень опасности. Каких сюрпризов от погоды стоит ждать
  3. «Донбасс наш» и «загнивающая Европа». Путин обсудил войну на закрытой встрече с богачами — СМИ узнали, о чем он говорил
  4. Путин еще в 2001-м говорил Бушу, что Украина «веками была частью России», и грозил проблемами. В США опубликовали стенограммы
  5. На военном факультете БГУИР висит флаг ЧВК Вагнера. Снимки случайно опубликовал сам университет
  6. Можно ли православным отмечать Рождество 25 декабря, и что тогда делать 7 января? Спросили у священника
  7. «Як ты сюды патрапіў, рабочы?». Алесь Беляцкий рассказал, как к нему в колонию приезжал Роман Протасевич


Кипрская геймдев-студия Studio 42, основанная выходцами из Belka Games, подняла 3,2 млн евро в ходе посевного раунда, сообщает EU-Startups. Деньги направят на разработку дебютной игры, пишет devby.

Фото: Studio 42
Слева направо: Александр Богданов, Павел Судаков и Иван Ларионов. Фото: Studio 42

Раунд возглавил фонд Play Ventures. Также в нем приняли участие Arcadia Gaming Partners и GEM Capital, который ранее несколько раз поддержал студию Weappy с беларусскими корнями, тоже базирующуюся на Кипре.

CEO Studio 42 Александр Богданов отметил, что инвестиции позволят компании сосредоточиться на создании простых, но занимательных игр, и привнести новые идеи в жанр головоломок. В студии верят в «силу простоты — четкой механики, увлекательного геймплея и подхода», при котором пользователь — превыше всего.

Студия была запущена в этом году тремя бывшими сотрудниками Belka Games: Богданов более семи лет занимал пост гендиректора, Иван Ларионов возглавлял разработку, а Павел Судаков пять лет отвечал за отдел R&D. Сейчас команда Studio 42 насчитывает 14 человек, которые разбросаны по четырем странам.

Тайтл, которым сейчас занимается студия, будет сочетать классическую головоломку и черты гибридноказуальных игр. Проект прошел путь от концепта до тестирования всего за два месяца. Проверять продуктовые гипотезы помогает ИИ — разработчики планируют ежегодно тестировать так до 10 новых идей.

Читайте также на devby.io:

Команда экс-топов Belka Games открыла новую игровую студию

GEM Capital снова вложилась в студию Weappy с беларусскими корнями

AppLovin продает все свои игровые студии — Belka Games тоже